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《迷你世界》角逐2017CGDA

编辑:lulei 来源:安锋网 发表时间:2017-10-09我要评论

由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2018年1月11日于厦门正式举行颁奖典礼。

《迷你世界》角逐2017CGDA

国产像素风沙盒游戏《迷你世界》确认参选2017年度CGDA。深圳迷你玩自主研发、发行的3D沙盒游戏《迷你世界》,核心理念在于玩家对于创意的发挥和共享。凭借优秀的社交功能,《迷你世界》以创造、分享、分发作为游戏的出发点和落脚点,成为国内沙盒游戏中的一颗耀眼明星。除此之外,《迷你世界》正在朝着多元化的沙盒游戏创作平台迈进,游戏集编辑器、社交和分发于一体。

作为聚合了多种游戏性的国产沙盒游戏,《迷你世界》正为成为业界一流沙盒游戏创作平台而努力。《迷你世界》在2016年登陆安卓平台后,一直处于各大游戏下载榜单前列,同年12月登陆AppStore后也一直处于免费榜前列。据报道,2017年7月《迷你世界》的MAU已超千万;8月末,《迷你世界》海外版本上线测试。社群、UGC平台、益智意义兼备,作为一款沙盒游戏,《迷你世界》的开发团队展现出了对这个领域深刻的理解。而这款游戏对UGC平台搭建的重视程度也体现着开发团队强烈的社会责任感。

《迷你世界》角逐2017CGDA

9月20日,《迷你世界》开展品牌活动“全民创造节”,以深化游戏理念,扩大游戏影响力,力图将国内沙盒游戏的热度推向高潮。“全民创造节”的诞生,一方面由于大部分玩家对创造的热爱,迫切希望可以通过比赛的形式实现自我;另一方面,《迷你世界》游戏本身杰出的游戏性和平台性为“全民创造节”的出现提供了无限的可能性,即希望每一个玩家都可以成为沙盒游戏的主人,并改变了沙盒游戏一贯给人的囿于创造和观赏的第一印象,尝试将沙盒和文化结合起来,除了最基础的沙盒建造之外,还有基于游戏的皮肤设计、漫画创意、视听创作与文案创作等等超脱于沙盒的文化内容。

中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐15个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设11项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待《迷你世界》的表现!

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