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掌游视点第12.3期:有人已经开始在《我的世界》里造手机了

编辑:wangp 来源:安锋网 发表时间:2015-12-03我要评论

类型:更新:1970-01-01

玩家交流群:

导语:掌游视点每周为你筛选报道一周重大趣闻。在这里您可以看到游戏大佬的最新动向,优质新游的最新动态以及最有趣的玩家言论和事迹。

.事件(Event)


近年来业内人士都在谈论付费移动游戏会否迎来反弹,但遗憾的是,数据并不支持这个说法。在美国iOS应用商店的前100款畅销应用中,多达99款都是F2P游戏,付费游戏则只有《我的世界》一根独苗。某些在主机、Steam等其他平台集聚了较高知名度的游戏曾短暂跻身畅销榜TOP100,譬如《玩具熊的午夜后宫》、《侠盗猎车手》等,但只有《我的世界》在畅销榜的位置长期稳定。

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而在Google Play,无内购(IAP)游戏在畅销榜上最高位次为第269名,是《这是我的战争》(This War of Mine),《侠盗猎车圣安德烈斯》排名第363,《几何冲刺》排名第416,《星球大战:旧共和国武士》排名第431。换句话说,在Google Play畅销榜前500命中只有4款无内购游戏,其中仅《几何冲刺》首发移动平台,另外几款游戏的品牌知名度都来自其他平台。

 

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不过,如果一款付费游戏被苹果公司评选为年度最佳游戏,每年也能实现数百万美元的收入。《纪念碑谷》和《破碎大陆》都是典型例子。但这些游戏的研发成本往往也很高,按照媒体的报道,《纪念碑谷》开发成本达到140万美元,收入590万美元,投资回报率超过400%。

所以说大制作的游戏相对更加容易获得推荐,而独立游戏工作室想要突破重围,只能走创新的路线,靠创意取胜,就像《失落的房间》和《World of Goo Corporation》。

 

.游戏(Game)


不知道大家还记不记得《暴走大事件》节目里虚构的那个“滴滴打人”App,能随时随地呼叫各种类型的打手,并提供即时的打手上门服务,这些打手有退伍军人、健身教练、在逃罪犯、街头混混。这个APP虽然因为违法并没有存活太久,不过却在最近变成了一个手游。

掌游视点第12.3期:有人已经开始在《我的世界》里造手机了

 

游戏里玩家想要提升自己的打手技能,就要不断地“抢单”。和那些打车订单相似,订单会写明各种客户的“打人需求”、地点、消耗体力的情况,融合在主线关卡并不感觉违和,反而因为和现实的反差有了些戏剧效果。派发的打人任务随关卡推进,有的是生活中最世俗草根的糗事,比如“玩LOL被小学生嘲讽”、“遇到公共区域吸烟还骂人的小混混”;也有映射时事的热点事件,“KPC出售长毛的炸鸡”、“禽兽校长用成绩威胁小女孩要求摸一摸”、“奇人叶良辰”等等。

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喜欢暴漫的小伙伴不妨下载下来试试,虽然玩法上没有太多的突破,但是就冲着这搞笑的剧情,也不亏了。

 

.奇闻(Ancdote)


《Minecraft》不仅仅是一款沙盒游戏,它几乎无所不能。在此之前我们曾经报道过许多利用《Minecraft》实现复杂功能的例子,比如通过构建高分子模型帮助学生学习生物化学、在游戏中利用红石计算机还原《瘟疫公司》等。最近,美国电信公司威瑞森(Verizon)在《Minecraft》中实现了另一个壮举:他们在游戏中搭建了一个巨大的iPhone手机,玩家可以在游戏中实现真正的视频通话。

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根据官方介绍,在广告公司Wieden Kennedy以及《Minecraft》设计团队BlockWorks的帮助下,威瑞森的团队利用Boxel插件在游戏中实现了这一功能。目前威瑞森在《Minecraft》中搭建的巨大手机可以实现浏览网页、自拍发彩信以及视频通话三项功能。他们正在与一些《Minecraft》专业玩家,比如SethBling以及CaptainSparklez等合作,让他们在自己的服务器中对“手机”的功能进行测试。

小编顿时感觉自己弱爆了,我最多还在造房子的阶段,外国友人已经开始要改变世界了,真的只能写下一个“服”。

 

 

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wangp

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