点我啦 点我关闭啦
×

安锋助手
下载助手领福利

当前位置:首页 > 小编正在玩 > 《火影忍者》:我是要成为火影的男人

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

编辑:lpf 来源:安锋网 发表时间:2016-01-08我要评论
火影忍者手游

火影忍者手游

类型:动作更新:2016-05-20

玩家交流群:

谈到《火影忍者》相信大家都能说上几句,毕竟三大民工漫嘛。小编我初次接触火影还是一名留着鼻涕的小学生,待到火影完结我也走出学校开始工作,可以说火影陪伴了我的青春。而在当下IP之于手游的重要不言而喻,《火影忍者》这个极具影响力的IP便成了块香饽饽。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

最终是企鹅厂拿下了《火影忍者》在中国的正版授权,不仅如此在开发过程中更是得到了集英社的大力支持,一票原作CV纷纷加盟,玩家在游戏中听到的配音将是百分百的原汁原味。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

闲话少说,先进游戏看一看。本作的画面绝对配的上大厂的名头,精致细腻的动态渲染、强烈的光影对比以及高还原度的木叶忍村,人物的表情刻画也是极其生动。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

本作的故事还是从漩涡鸣人的成长故事开始说起,由于正版授权的缘故游戏的开头直接将动漫中的经典情节拿来使用,熟悉的故事熟悉的人物还是熟悉的味道。游戏虽然采取的还是老套的章节关卡模式,但是剧情方面却并没有遭遇阉割,从鸣人的结业考试到波之国大战再不斩,特别是在每一关的开头都配有动画,重温一遍火影的剧情。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

游戏的战斗模式采用的是带有浓郁街机风格的ACT,屏幕左侧的虚拟摇杆控制人物移动,右侧按键施放技能。由于是2D游戏,在游戏中方向判断异常重要,在使用技能的时候需要提前预判方向来释放指向性技能。比如佐助的所有技能基本都是需要判断方向的,小编多次出现大招千鸟打了个寂寞的情况。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

游戏的打击感方面做得很好,人物的普通攻击基本上有拳拳到肉的感觉,同时要说的一点是游戏的横版画面经常导致无法清晰的判断人物的位置,从而导致技能空放。战斗场景上也是加入了不少火影特色的元素,起爆符、苦无等等。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

游戏的初始角色当然是我们的主角鸣人了,随着剧情的推进佐助小樱等等一众大家耳熟能详的角色也将一一解锁。角色们的定位基本与原作中相去不远,技能也是各自的招牌招数,鸣人的影分身螺旋丸,佐助的千鸟和凤仙火。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

火影中的另一大元素通灵兽可以通过签订契约的方式来培养自己的忍兽,作为宠物一起上阵当然是必须的。不过培养通灵兽的符文靠日常副本的产出,想要快速培养就需要氪金了。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

PVP方面实时对抗很对小编的胃口,采取的KOF制所以需要一定的阵容策略。由于存在连招保护以及强大的替身术,所以想要一套连招带走别人基本不可能,一般通过抓失误来慢慢积攒优势。

《火影忍者》:我是要成为火影的男人

体验了一下午的总体感受就是并没有辱没火影的招牌,企鹅厂的硬实力在本作中得到了充分的体现,画质出彩、技能炫丽、有秀操作的空间,剧情上更是忠实还原再加上诸位声优的加盟,一切都显得很有诚意。当然瑕疵也是存在的,技能判定比较混淆,总是莫名其妙的被打中或者MISS。

还等什么,直接分享好文给朋友
lpf

一定要玩的手机游戏就在安锋游戏中心

评论